# 使用
# 选项
# el
类型:
String | HTMLElement
详细: 新版删除该选项,使用组件的形式
嵌入对应的模板中;
# options
类型:
Object
**详细:**接口请求的所需相关参数,详见下文
# options.gameid
类型:
String
**详细:**游戏 / 业务 id
参考:
可选值 | 游戏名称 |
---|---|
bwlb | 保卫萝卜 |
cfm | 穿越火线 |
cqsj | 传奇世界 |
ddtank | 弹弹堂 |
dn | 龙之谷 |
hlddz | 欢乐斗地主 |
huoying | 火影忍者 |
jtlq | 街头篮球 |
jx | 剑侠情缘 |
kofd | 拳皇命运 |
majiang | 欢乐麻将 |
mhzx | 梦幻诛仙 |
miku | 初音未来:梦幻歌姬 |
mv2 | 纪念碑谷 2 |
qj2 | 奇迹觉醒 |
qjnn | 奇迹暖暖 |
qsm | QQ 飞车手游 |
rxcq | 热血传奇 |
shootgame | 魂斗罗 |
smoba | 王者荣耀 |
syly | 趣鱿 |
tlbb | 天龙八部 |
ttxq | 天天象棋 |
vc | 乱世王者 |
wepang | 天天爱消除 |
wepoker | 天天德州 |
xxsy | 寻仙手游 |
ylzt | 御龙在天 |
zht | 征途 |
ztj | 择天记 |
zyhx | 自由幻想 |
未提供的游戏 id 以及新游接入需要在 sop 平台提交单据,可以联系企业微信 社区助手;
# options.title
类型:
String
默认值:
document.title
**详细:**当前资源的标题,默认为当前 HTML 页面
document.title
的值
# options.stime
类型:
Number
**详细:**当前资源的创建时间,年月即可,如:
201710
# options.login_type
类型:
String
**详细:**登录方式删除,由用户传入的登录态决定
# options.resource_type
类型:
String
详细: 资源来源类型,默认空
# options.wxconvert
类型:
String
详情: wxappid 需要转换时填写,具体咨询后台开发
# options.objid
类型:
Number | String
**详细:**当前资源的自定义 id,需为长度不超过 20 的整数或者字符串
示例:
# options.moduleId
类型:
String
**详细:**当前资源所属的业务模块 id
参考:
可选值 | 描述 |
---|---|
anchor_mobile | 移动端主播 |
boss_illustrations_mobile | boss 图鉴 |
clothes_mobile | 私人衣橱 |
comic_mobile | 移动端同人资讯 |
death_map_mobile | 死亡地图 |
feed | 王者荣耀资讯 |
feed_mobile | 移动端资讯 |
gun_center | 枪械中心 |
match_feed_mobile | 赛事中心资讯 |
match_mobile | 移动端赛事 |
match_team_mobile | 赛事中心战队留言板 |
match_video_mobile | 赛事中心视频 |
micro_forum_mobile | 微论坛 |
music_mobile | 移动端音乐 |
novel_mobile | 移动端小说 |
player_mobile | 球员留言板 |
season_match_mobile | 移动端季中赛 |
topics_mobile | 移动端话题 |
topics_wall_mobile | 话题墙 |
video_mobile | 移动端视频 |
ingame | 微社区通用 |
# options.href
注意:此选项仅支持 v3.6 +
类型:
String
默认值:
location.href
**详细:**废弃
# options.custom_report
注意:此选项仅支持 v4.3.0+
类型:
Boolean
默认值:
false
详细: 是否使用自定义举报
# options.channel
类型:
Number
默认值:
1
**详细:**评论渠道标识
参考:
可选值 | 描述 |
---|---|
1 | 微社区 |
2 | 小程序 |
3 | 王者荣耀 - 赛事中心 |
4 | PC 端官网 |
5 | 移动端官网 |
6 | 移动端同人站 |
7 | 王者荣耀助手 App |
# options.num
类型:
Number
默认值:
8
**详细:**每次请求加载的评论条数
参考:
可选值 | 描述 |
---|---|
5 - 10 | 可选值范围 |
# options.hotlevel
类型:
Number
默认值:
10
**详细:**成为热门评论的获赞数阈值
# options.hotnum
类型:
Number
默认值:
3
**详细:**热门评论条数
# options.nickname
类型:
String
可选: // 自定义当前用户昵称
# options.avatar
类型:
String
可选: // 自定义当前用户头像
# options.official_icon_mark
类型:
Boolean
可选: // 仅支持官方回复
# options.official_icon_mark
类型:
Boolean
可选: // 是否显示官方账号标示
类型:
Object
**详细:**登录授权相关参数配置,若无相关需求可缺省,详见下文
# events
类型:
Object
可选:
// 头像点击事件
onAvatarClick: (comment) => { console.log(comment) }
// 自定义举报
onCustomReport: (comment) => { console.log('自定义举报', comment) }
// 我的评论组件点击文章标题后的回调
onTitleClick: (comment) => { console.log('自定义举报', comment) }
# login.qqappid
类型:
String
**详细:**废弃,请使用 loginTokenParams 传递登录态
# login.wxappid
类型:
String
**详细:**废弃,请使用 loginTokenParams 传递登录态
# login.openlink
类型:
String
**详细:**废弃,暂时无法申请 openlink
# login.appName
类型:
String
**详细:**废弃
# login.logoUrl
类型:
String
**详细:**废弃
# login.scope
类型:
String
默认值:
'snsapi_userinfo'
**详细:**废弃
# asyncLogin
类型:
Function
默认值: 无
详细: 废弃
示例:
# infinite
类型:
String
默认值:
scroll
**详细:**加载更多评论的方式
参考:
可选值 | 描述 |
---|---|
scroll | 默认值,监听 评论组件父元素 的 scroll 事件自动加载下一页评论数据 |
click | 手动点击加载按钮进行加载 |
# replyMode
类型:
String
默认值:
bar
**详细:**设置发表评论按钮与输入面板的表现形式
参考:
可选值 | 描述 |
---|---|
bar | 默认值,发表评论按钮表现为条状,始终悬浮于页面底部,点击弹出输入面板,对应 comment-add-bar 组件 |
button | 发表评论按钮表现为按钮,位于评论组件右上角,点击弹出输入面板,对应 comment-add-button 组件 |
inline | 无发表评论按钮,输入面板直接内联于评论列表中 |
none | 不使用预设的评论发表模式,通常需要通过使用 comment-add-bar 与 comment-add-button 组件自定义布局,查看更多信息 |
# allCommentUrl
类型:
String
**详细:**全部评论页的 URL,当
replyMode = bar
时,设置了该参数才会显示 "全部评论" 按钮,该参数最终会被渲染为a
标签的href
属性
# theme
注意:此选项仅支持 v3.6 +
类型:
String
默认值:
light
**详细:**设置评论组件主题
参考:
可选值 | 描述 |
---|---|
light | 默认值,白色主题,适用于亮色调页面 |
dark | 黑色主题,适用于暗色调页面 |
# themeConf
注意:此选项仅支持 v3.10 +
类型:
String/Array
默认值:``
**详细:**设置评论组件皮肤配色
参考:
可选值 | 描述 |
---|---|
'remote' | 拉取通用微社区远程主题配置文件来渲染评论组件 |
['#000','#333'] | 自定义配色方案,具体配色方法请参考通用微社区管理端的主题色配置 |
# unLoginHandle
注意:此选项由 comment-next 版本新增
类型:
Function
**详细:**未登录情况点击评论,点赞,举报等操作的回调方法
# 全局 API
# 响应式数据
评论系统采用 vue-use 模式,导出了核心数据属性,列表以及数据请求方法:
// 评论列表核心数据与方法
import { useCommentList } from '@tencent/slug-comment-lib/dist/v3'
const {
isFirstLoad, // 是否是第一次加载
totalNum, // 评论总数
hotList, // 热门评论数组
newList, // 最新评论数组
loading, // 是否加载中
more, // 是否还有更多评论
ltime, // 从第几个评论时间开始
reportType, // 举报类型
repliesmore, // 是否存在更多回复
repliesLoading, // 回复是否加载中
loadList, // 加载评论列表
reset, // 重置评论列表,清空
deleteMyComment, // 删除自己的评论
like, // 点赞
report, // 举报
submitComment, // 提交评论
submitReply, // 提交回复
deleteReply, // 删除回复
loadReplies, // 加载回复列表
} = useCommentList(options)
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// 组件配置核心数据与方法
import { useLoginInfo } from '@tencent/slug-comment-lib/dist/v3'
// 直接使用评论带视图的组件之前需要通过响应式数据传入initProps:
const config = ref({
options: {
title: '',
gameid: 'zhuoyao',
objid: '',
stime: 0,
moduleId: 'ingame',
},
loginTokenParams: '', // 登录态,可以传递msdk,微信,手q,sluglogin,milo等等,不传或者传空则默认从sessionStorage.tokenParams获取
unLoginHandle: () => {
// 未登录状态下点击 评论,点赞,举报等按钮后的行为,例如弹出登录选择框
alert('请先登录')
},
infinite: 'scroll',
replyMode: 'bar',
allCommentUrl: '',
theme: 'light',
themeConf: '',
})
// 如果需要重设标题,只需改变options参数评论系统会自动刷新内容
setTimeout(() => {
config.value.options = {
title: '我的祈愿符不小心用完了怎么才能获得呢?请大咖们告诉我,谢谢啦!',
gameid: 'zhuoyao',
objid: 'DJ7136697',
stime: 202110,
moduleId: 'ingame',
}
}, 1000)
const {
loginInfo, // 登录态相关信息,该属性为只读
setLoginConfig, // 设置登录态,如果sessionStorage.tokenParams有登录态,则会默认获取,无需手动设置
} = useLoginInfo(config.value.options);
setLoginConfig();
const {
loginTokenParams, // 登录态字符串
loginType, // 登录态的方式 msdk | msdkv5 | slug | ''
isLogin, // 当前是否已登录
openid, // 当前登录用户的openid
avatar, // 当前登录用户的头像
nickname, // 当前登录用户的昵称
} = loginInfo
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